QCAD – CAD 2D untuk Windows, Linux, dan Mac – QCAD adalah aplikasi open source gratis untuk Computer Aided Drafting (CAD) dalam dua dimensi (2D). Dengan QCAD Anda dapat membuat gambar teknis seperti denah bangunan, interior, bagian mekanis atau skema dan diagram. QCAD bekerja pada Windows, macOS dan Linux. Kode sumber QCAD dirilis di bawah GPL versi 3 (GPLv3), lisensi Open Source yang populer.
QCAD – CAD 2D untuk Windows, Linux, dan Mac
freewareppc – Jendela Aplikasi QCAD dirancang dengan mempertimbangkan modularitas, ekstensibilitas, dan portabilitas. Tetapi yang paling sering diperhatikan orang tentang QCAD adalah antarmuka pengguna yang intuitif. QCAD adalah sistem CAD 2D yang mudah digunakan tetapi kuat untuk semua orang. Anda tidak memerlukan pengalaman CAD untuk segera memulai QCAD. Anda dapat mengunduh QCAD hari ini secara gratis !
Baca Juga : Review Software TeamViewer
Fitur utama :
- Layers
- Blocks (grouping)
- 35 CAD fonts included
- Support for TrueType fonts
- Various Metrical and Imperial units
- DXF and DWG input and output
- Printing to scale
- Printing on multiple pages
- Over 40 construction tools
- Over 20 modification tools
- Construction and modification of points, lines, arcs, circles, ellipses, splines, polylines, texts, dimensions, hatches, fills, raster images
- Various powerful entity selection tools
- Object snaps
- Measuring tools
- Part library with over 4800 CAD parts
- Very complete and extremely powerful ECMAScript (JavaScript) scripting interface
- Command line tools (dwg2pdf, dwg2svg, dwg2bmp, etc.)
Hal diatas merupakan salah satu software editing gratis, berikut saya berikan contoh software untuk arsitektur dan teknik yang dapat di download secara gratis
Autocad
Jika kita harus mendefinisikan apa itu AutoCAD dalam beberapa kata, kita akan mengatakan bahwa itu adalah perangkat lunak tipe CAD yang berorientasi untuk menggambar dan membuat model dalam 2D dan 3D . Ini memungkinkan pembuatan dan modifikasi model geometris dengan kapasitas yang hampir tak terbatas untuk mengembangkan semua jenis struktur dan objek.
Kemampuan untuk bekerja di berbagai bidang telah membuat AutoCAD melampaui penggunaan tradisionalnya di dunia arsitektur dan teknik, untuk memasuki dunia desain grafis dan interior. Saat ini, AutoCAD memiliki banyak alat bantu khusus yang mencakup semua jenis bidang industri yang terkait dengan desain 2D dan pemodelan 3D.
Autodesk, langkah pertama
pada tahun 1982 ketika sekelompok programmer, yang dipimpin oleh John Walker, mengembangkan versi pertama dari AutoCAD, perangkat lunak yang Michael Riddle, anggota lain dari tim itu, telah dibuat sebelumnya.
Pada saat komputer dan perangkat lunak masih dimulai, popularitas AutoCAD membuat perusahaan terus berkembang hingga saat ini.
Selama tahun-tahun itu, Autodesk mengalami kepergian John Walker dan kedatangan Carol Bartz, yang memimpin perusahaan untuk melipatgandakan kesuksesannya dan penetrasi pasar AutoCAD menjadi tak terbantahkan.
Saat ini, Autodesk menawarkan sejumlah besar perangkat lunak yang berfokus pada desain, pemodelan, rendering, dan aplikasi. Saat ini, AutoCAD sedang menyempurnakan fiturnya untuk desain 2D dan 3D, interaksinya dengan cloud dan kompatibilitasnya dengan program lain, memperluas fungsinya. Seperti, misalnya:
Desain 2D
Dalam versi terbaru, AutoCAD telah secara substansial meningkatkan fungsi untuk desain 2D, menyempurnakan akurasi alat dengan meningkatkan
- beberapa opsi Buat dimensi secara otomatis
- Formulir yang dapat ditautkan dengan aplikasi spreadsheet
- Menyimpan tampilan khusus
- Blok dinamis
- Kemampuan untuk mengekstrak data dari objek, blok, dan atribut
- Pembuatan matriks
- Desain 3D
- Untuk pemodelan 3D, Autodesk berfokus pada peningkatan rendering dan kompatibilitas dengan program lain yang melengkapi AutoCAD
- Pemodelan 3D yang lebih realistis
- Lampirkan file cloud titik
- Terapkan pencahayaan realistis dalam rendering
- Buat gambar penampang
- Merender langsung di cloud
Fitur terbaru
Mengikuti dengan cermat teknologi terbaru, Autodesk memfokuskan upayanya pada kompatibilitas lintas-perangkat dan semakin bekerja di cloud
- Penyimpanan dan kueri cloud
- Dukungan multi-perangkat
- Bagian pengukuran cepat
- Riwayat kemajuan file
- Blok palet
- Peningkatan kinerja
- Fitur AutoCAD yang inovatif
Cara kerja AutoCAD
AutoCAD bekerja berlapis-lapis dengan gambar vektor , meskipun gambar bitmap juga dapat diimpor, yang membuat kita berpikir langsung tentang program gaya Photoshop atau Illustrator. Namun, seluruh antarmuka dirancang untuk desain rencana dan struktur, dan dibagi sebagai berikut:
- Area Grafis: di mana kami akan membuat desain kami
- Pita Opsi: di mana kami akan menemukan tindakan paling umum di lingkungan kerja kami
- Bilah menu tarik-turun dan kotak peralatan
- Status bar, di mana kita menemukan informasi tentang koordinat, tombol kontrol grid atau mode ortometrik, antara lain, dalam bentuk vektor.
- Baris perintah, digunakan untuk berinteraksi dengan program dengan perintah untuk mendapatkan perhitungan atau informasi yang mungkin kita
perlukan dan yang dikumpulkan oleh AutoCAD
Jenis file AutoCAD bekerja dengan jenis file aslinya sendiri yang disebut DWG , yang berisi semua informasi tentang desain, geometri, dan gambar dari file asli. Popularitas perangkat lunak yang luas telah menyebabkan pengembangan alat lain untuk memvisualisasikan dan bahkan membuka file AutoCAD asli, melalui sistem pertukaran informasi yang dikenal sebagai DXF (Drawing eXchange File).
Kompatibilitas dengan program lain
Selain format DWG yang biasa, AutoCAD juga memungkinkan Anda untuk mengekspor, memanfaatkan sistem vektornya, ke program lain yang berfokus pada desain grafis seperti Adobe Illustrator atau Corel Draw .
Blocks and libraries
Di AutoCAD, blok adalah elemen bangunan yang dapat dimasukkan dari perpustakaan ke dalam desain.Mereka dapat mewakili dari berbagai jenis furnitur hingga struktur yang lebih kompleks seperti pelat, tangga, kayu, dll. Adalah umum untuk menggunakan balok untuk menghemat waktu ketika memasukkan objek desain yang terus-menerus diulang atau yang kita butuhkan dalam jumlah besar. (misalnya dalam desain denah rumah, pintu dan jendela). Umumnya, blok AutoCAD dibagi menjadi perpustakaan bertema dengan berbagai jenis blok objek tertentu seperti yang telah kita bicarakan.
perintah
Salah satu cara untuk mempercepat pekerjaan Anda saat menggunakan AutoCAD adalah perintah, bar mana yang dapat ditempatkan di berbagai area layar, dari berlabuh hingga mengambang. Perintah adalah perintah yang memungkinkan Anda melakukan operasi dengan cepat , mulai dari menyimpan pekerjaan hingga membulatkan tepi objek, menyisipkan item, atau membuat busur. Jumlah perintah yang tersedia sangat banyak dan dapat dengan mudah ditemukan di web.
Beberapa yang paling berguna adalah:
- AREA : untuk menghitung luas dan keliling objek yang Anda pilih.
- CHSPACE : dengan perintah ini Anda dapat memasukkan objek dalam model dari ruang kerja, menskalakannya secara otomatis.
- GANDA : meniru tindakan yang sama sampai Anda memutuskan untuk membatalkan perintah.
- OOPS : mengembalikan elemen terakhir yang telah Anda hapus.
- EXTEND : berfungsi untuk memanjangkan suatu objek hingga bertemu dengan tepi objek lainnya.
Blender
Blender adalah rangkaian pembuatan 3D gratis dan sumber terbuka yang mendukung hampir semua aspek pengembangan 3D. Dengan dasar yang kuat dari kemampuan pemodelan, ada juga tekstur yang kuat, rigging, animasi, pencahayaan, dan sejumlah alat lain untuk pembuatan 3D lengkap. Perangkat lunak ini sangat bagus apakah Anda hanya ingin berurusan dengan model statis atau masuk ke dunia animasi.
Sebagai sedikit latar belakang, perangkat lunak Blender dikembangkan dari Blender Foundation, sebuah organisasi nirlaba yang dibentuk pada tahun 2002. Pada tahun 2007, Blender Institute spin-off dibuat dan sekarang menjadi tuan rumah yayasan, yang telah menjadi basis untuk pengembangan lanjutan dan proyek kreatif.
Meskipun gratis, Blender dapat diakses dan bermanfaat untuk berbagai pengguna, mulai dari penghobi pemula hingga animator profesional. Bahkan NASA menggunakannya untuk banyak model publiknya! Karena terus disempurnakan oleh pengguna tingkat lanjut, ini mungkin menyajikan sedikit kurva pembelajaran untuk total amatir.
Pada intinya, Blender tetap tentang akses: Memberi orang kekuatan kreatif sehingga mereka dapat membangun apa pun yang ada dalam imajinasi mereka. Bagi mereka yang ingin membuat model sendiri untuk pencetakan 3D, ini adalah alat yang sangat berharga!
Pada artikel ini, kita akan membahas semua hal tentang Blender, dimulai dengan apa yang Anda butuhkan untuk menjalankannya di komputer Anda. Kemudian, kami akan menyelami fitur paling populer dan memberi Anda beberapa sumber daya jika Anda ingin memulai atau membutuhkan sedikit bantuan.
Blender tidak membutuhkan banyak persyaratan perangkat keras dan memiliki rekomendasi minimum berikut:
- CPU 2GHz dual-core 64-bit dengan dukungan SSE2
- RAM 4 GB
- 1280 × 768 tampilan
- Mouse, trackpad, atau pena dan tablet
- Kartu grafis dengan setidaknya 1 GB RAM, OpenGL 3.3
- Komputer yang berusia lebih dari 10 tahun mungkin mengalami sedikit kesulitan menjalankan Blender.
- Apapun, Anda pasti ingin memastikan OS Anda up to date.
Fitur Blender
Di bawah ini disebutkan fitur-fiturnya:
1. Pemodelan
Ini adalah dasar untuk menciptakan lingkungan permainan, dan karakter animasi dan model probe dirancang menggunakan kombinasi titik, garis, dan poligon, dan bentuknya untuk mendapatkan bentuk terdekat dari desain dan kuas digunakan untuk menyimpan materi yang diperlukan menggunakan deposisi yang berbeda kualitas. Pengubah adalah operasi otomatis yang memengaruhi objek dengan cara pengeditan yang berbeda. Kita dapat melakukan curving, smoothing, dan banyak pengeditan terkait permukaan lainnya yang efektif untuk memadukan model kita. UV Unwrapping adalah suatu keharusan untuk pemodelan di mana kita dapat menerapkan tekstur pada model kita. Texturing dapat dilakukan dengan menggunakan Photoshop atau bahkan UV sculpt untuk menambahkan warna pada model.
2. Animasi
Ini adalah proses menambahkan gerakan ke karakter dengan bantuan tombol; animasi nonlinier dapat dengan mudah, siklus berjalan otomatis dapat diatur, editor animasi karakter tersedia di mana kita dapat langsung melihat animasi pada layar yang dirender dengan opsi pemasangan cepat. Fungsi cermin lukisan mudah, Skeleton dan opsi menguliti otomatis, pembuatan tulang dan putaran dan gerakan dapat diinterpolasi dengan mudah.
3. Rendering
Tugas yang sangat dibutuhkan dalam perangkat lunak penanganan animasi dan kami membutuhkan CPU dan mobil Grafik yang baik untuk menangani atau menyelesaikan rendering dengan cepat. Penanganan mesh geometri, build BVH, dan pembaruan fit dapat dilakukan. Tekstur, penanganan cam, pencahayaan, pemodelan permukaan, bayangan, dan banyak lagi dapat disesuaikan dan membuat bingkai terbaik tidak berfungsi.
4. Video Editing
Hal ini memungkinkan untuk melakukan tindakan dasar seperti penyambungan, pemotongan, mempercepat dan memperlambat, pratinjau langsung, bentuk gelombang Lumia, Chroma vectorscope, Pencampuran audio, Sinkronisasi, Scrubbing, Visualisasi, menambahkan 32 slot gambar, video, dan efek, menyesuaikan lapisan dan filter bingkai utama dan transformasi dan banyak lagi.
5. Pembuatan Game
Alat dan barang kreatif yang berfungsi penuh dibuat dalam blender dengan fungsi mesin game seperti model Porting yang menerapkan kode dan logika game sendiri, integrasi fisik lengkap, dan skrip python dengan kontrol canggih dan AI. Semua pencahayaan dinamis GL terbuka, Shading, material animasi, dan pemetaan. Audio Spasial 3d menggunakan Open AL.
6. Scripting
Blender dilengkapi dengan rangkaian ekstensi skrip yang dimuat dengan mode hidup dan mati cepat yang membantu menghasilkan pohon, medan, awan, dan beberapa probe biasa, Kotak Alat pencetakan 3d. Mengimpor dan mengekspor berbagai format file.
7. VFX
Semua penawaran dengan alat pengomposisian dan grafik gerak memiliki perpustakaan kamera kreatif dan gradasi warna yang mengesankan untuk pendekatan visual. Pengomposisian gambar dan video berdurasi penuh dapat dilakukan dengan beberapa lapisan yang menangani file dengan utas yang berbeda. Pelacakan gerak otomatis dan manual, rekonstruksi kamera yang andal, dan beberapa pelacakan lanjutan seperti pelacakan planar, pemecah tripod, dan pratinjau waktu nyata ke pemindaian 3D dapat dilakukan.
8. Sesuaikan
Semua pengaturan dapat disesuaikan kapan saja menggunakan radio sederhana dan tombol Nyala dan Mati.
9. Pipeline
Kesepakatan dengan penanganan format file yang berbeda dan hubungannya dengan pekerjaan kami di blender. Semua format file gambar, video, 3D didukung.
10. Simulasi
Setiap simulasi alami seperti Api, Asap, Cairan, Rambut, Kain, Badan Kaku, dan partikel menghadirkan nuansa realistis pada bingkai.
Kesimpulan
Blender adalah perangkat lunak pembelajaran animasi 3D open-source dan terbaik untuk pemula dan pengalaman bekerja untuk animasi rumit atau konsep game dengan alat penanganan sederhana. Sejauh ini, banyak seniman menggunakan alat blender untuk proyek mereka untuk yang terbaik dan biaya lebih murah & pendekatan keterampilan profesional untuk mengesankan klien mereka dengan pekerjaan.